Moglo bi se reći kako je Diablo 4 po izlasku radio bolje na pet platformi nego što je Diablo 3 u svoje vrijeme radio na jednoj jedinoj platformi. No, prva potpuna nedostupnost igre dogodila se sinoć usred DDoS napada na Blizzardove servere.
Igrači su tako primijetili usporavanja te izbacivanja iz igre, a dio publike uopće se nije ni mogao prijaviti za igranje, zbog čega je unutar igre te Battle.net klijenta bila objavljena poruka da je u tijeku DDoS napad.
Srećom, situacija je u međuvremenu izglađena i svi bi se igrači trebali moći vratiti igranju.
Ovo je podsjetnik zašto su igrači često negativnog sentimenta prema igrama koje traže stalnu vezu s internetom. Iako se Diablo 4 uopće ne mora igrati s drugim igračima, kad serveri za igru zakažu nema igranja ni za one koje multiplayer komponenta ne zanima.